Видеомонтаж с Autodesk Flame

Autodesk® Flame® и Autodesk® Flame® Premium содержат инновационные инструменты для создания визуальных эффектов, передовой графики и 3D-композитинга при постпроизводстве фильмов и телепрограмм. Flame и Flame Premium позволяют формировать эффекты и выполнять окончательную редакторскую обработку в стереоскопических 3D-проектах. В ядро программной системы интегрированы высокореалистичные источники освещения.   [UNSET] (3) [UNSET] (4)

Что представляет собой Flame Premium?

Только Flame Premium объединяет в себе лучшие функции Autodesk для окончательной обработки и цветокоррекции в реальном времени, полностью интегрированный процесс монтажа с помощью временной шкалы и всю мощь инструментов Flame для получения визуальных 3D-эффектов. Flame Premium помогает решать задачи постпроизводства, требующие творческого подхода.

Autodesk® Flame® – программный продукт для создания визуальных эффектов и заключительной обработки:

  • Все возможности заключительной обработки, подготовки визуальных эффектов и цветокоррекции, объединенные в одном программном продукте.
  • Более рациональная организация процесса заключительной обработки на основе проверенных временем творческих инструментов Autodesk.
  • Интеграция возможностей работы с цветом и источниками освещения в производственную цепочку.
  • Обмен 3D-данными с программами для 3D-анимации.
  • Поддержка форматов REDCODE® RAW, Epic HDRx, ARRIRAW, Panasonic® P2, Sony XDCAM HD, Apple® QuickTime®, Apple® ProRes, Avid DNxHD® и Multi-channel OpenEXR.
  • Включает в себя Autodesk® Flare™.

Возможности

Autodesk® Flame® 2013 содержит творческие инструменты для создания визуальных 3D-эффектов и композитинга. Autodesk® Flame® Premium 2013 обладает комплексом возможностей, которые позволяют специалистам по постпроизводству видео создавать визуальные 3D-эффекты, выполнять цветокоррекцию и окончательную редакторскую обработку.

Передовые инструменты переноса освещения
Инструменты переноса освещения в функции Action предоставляют пользователям больше контроля над световыми 3D-эффектами. Источники света и цвет интегрируются непосредственно в 3D-среду композитинга.

  • Поддержка точечных, прожекторных, пространственных, направленных и рассеянных источников света с формированием реальных теней в 3D-сценах
  • Высокореалистичные 3D-эффекты объемного света, светорассеяния и расплывчатости, взаимодействующие с медиаслоями и 3D-объектами
  • Поддержка IBL для улучшения качества моделирования освещения на поверхностях и 3D-геометрии
  • Интерактивные средства освещения в графическом рендере с использованием проходов рендера c картами нормалей и позиционными картами.

Рабочий 3D-процесс
Применение готовых наборов данных при окончательной редакторской обработке, когда так важны скорость и интерактивность, поддерживается благодаря открытому взаимодействию с программами для 3D-анимации, а именно: Autodesk Maya, Autodesk® 3ds Max® и Autodesk® Mudbox® . Они позволяют учитывать в постпроизводстве изменения и версии.

  • Обмен наборами 3D-данных между художниками по анимации и визуальным эффектам осуществляется с помощью технологии обмена данными Autodesk FBX. Улучшенный контроль над затенением и текстурами в функции Action позволяет принимать творческие решения в интерактивной среде.
  • Быстрый и эффективный обмен точечно кэшированной анимационной геометрией возможен благодаря поддержке графических файлов открытого формата Alembic.
  • Рабочие процессы с проходами рендера соединяют этапы создания графики и окончательной редакторской обработки. Flame Premium помогает лучше воспринимать изменения и обновленные версии при работе над насыщенными графикой проектами постпроизводства.
  • Отслеживание нескольких проходов рендера и версий производится с помощью структуры Open Clip в открытой XML-схеме.

Стереоскопическая 3D-обработка
Значительную помощь в работе над проектами любой сложности оказывают функции Autodesk для окончательной стереоскопической 3D-обработки (S3D). Flame Premium ускоряет выполнение и повышает визуальную привлекательность S3D-проектов, предоставляя возможности 3D-цветокоррекции* в реальном времени и создания 3D-эффектов.

  • Композитинг проектов S3D в функции Action
  • Многослойная временная шкала S3D, связывающая процессы 3D-цветокоррекции* и формирования визуальных эффектов
  • Средства переноса освещения, интегрированные в среду S3D-композитинга и позволяющие лучше управлять искажениями
  • Интеграция с Autodesk® Maya® с помощью технологии обмена данными Autodesk® FBX® и мультиканальными проходами рендера

Визуальные 3D-эффекты
Клиентов можно удивить высокой скоростью и интерактивностью, которые обеспечиваются с помощью инструментов для создания визуальных эффектов, текста, 3D-композитинга, трекинга, маскировки, кодирования и переноса освещения. Благодаря функциям Action и Batch продукты Flame и Flame Premium помогают ускорить рабочий процесс, позволяя интегрировать 2D-и 3D-элементы в обрабатываемые композиции.

Цветокоррекция в реальном времени*
Мощные возможности постпроизводства Flame Premium позволяют легко создавать визуальные 3D-эффекты и выполнять профессиональную цветокоррекцию в реальном времени. Полнофункциональный комплекс инструментов позволяет экономить время с помощью безопасного передвижения многослойной временной шкалы при цветокоррекции и окончательной редакторской обработке. Flame Premium предоставляет гибкие возможности окончательной редакторской обработки независимо от того, добавляется цветокоррекция к визуальным эффектам или наоборот.

Окончательная редакторская обработка*
В решении Flame Premium реализован интуитивный процесс монтажа, в нем сочетаются вся мощь творческих возможностей Flame и логическая структура навигации по временной шкале. Мощные возможности Flame Premium позволяют выбирать процессы, необходимые для выполнения конкретных задач, не ограничивая возможность реализации творческих способностей.

 

Программа Flame была создана в 1992 году (первоначально называлась Flash) канадской компанией Discreet Logic. C 1995-го Flame становится безусловным лидером среди программ для постпроизводства и создания спецэффектов в кино и на телевидении. Цена программы cоставляла $175 000 или $450 000 с рабочей станцией Silicon Graphics, на которой она работала. Особенно активно программа использовалась при создании рекламных роликов и музыкальных клипов, насыщенных визуальными эффектами. В 1995-м выходит Inferno – программа, специально предназначенная для работы с киноматериалом. Обе программы использовались при создании спецэффектов в таких блокбастерах как «Титаник» и «Армагеддон». А в 1998-м разработчики Flame во главе с Гари Трегаскисом (Gary Tregaskis) даже получили технический «Оскар» (Scientific and Technical Academy Award) за разработку Flame и Inferno. В 1999 году фирма Autodesk покупает Discreet Logic, и программа Flame выходит под брендом Discreet. Компания выпускает и несколько других программ, которые получили совместное название IFF — Flame, Flare, Flint и Inferno. В 2006 году Flame переходит с платформы SGI на операционную систему Linux. В сентябре 2010-го Autodesk выпускает Flame Premium — набор программ, в который входили Smoke, Flame и программа для цветокоррекции Lustre по цене около $125 000.

[UNSET]

[UNSET] (1)

[UNSET] (2)

В 2009-м выходит первая версия программы финишинга Smoke на платформе MacOS по цене $15 000. Новый Smoke 2013 был анонсирован весной этого года на NAB 2012 по беспрецедентной для такого уровня программ цене в $3 500. Программа вышла 17 декабря 2012 году и кроме того, до конца января 2013 года будет продаваться с 20% скидкой. Для всех желающих ознакомиться с программой также доступна 30-дневная trial-версия. Более того, студенты и преподаватели ВУЗов могут скачать бесплатную учебную версию программы Smoke 2013. А на YouTube запущен специальный учебный канал Smoke Learning Channel.

Основные изменения в Smoke 2013 коснулись кардинально переработанного пользовательского интерфейса (UI), который теперь очень похож на таймлайн-интерфейс программ видеомонтажа. В Smoke 2013 можно импортировать проекты из Premiere Pro, Final Cut Pro 7, Final Cut Pro X и Avid Media Composer для финишинга и добавления визуальных эффектов. Модуль ConnectFX позволяет выполнять продвинутый композитинг на основе нод-интерфейса непосредственно с таймлайн. В Smoke 2013 присутствует набор и других креативных инструментов для финишинга – Action для 3D композитинга, Colour Warper – для цветокоррекции и грейдинга, Master Keyer – для кеинга изображений буквально за один щелчок мыши и инструменты для создания стереоскопического 3D контента.

 

Подробнее на сайте Autodesk  autodesk_header_logo_140x23